Aufruf als
addon:GetConditionPointResource(unit, cache)
Direkt über addon verfügbar; keine Abhängigkeit nötig.
Was sie bewirkt
Den Punktressourcen-Selektor der ausgewählten Einheit über die Live-Zuordnung von Klasse zu Ressource und den ComboPoints-Rückgriff auflösen. Bekannte Abwesenheit ergibt false; nicht verfügbare erforderliche Identitäts- oder Selektordaten ergeben nil mit einem Grund. Vollständige Identitätsbeobachtungen werden innerhalb des Auswertungsdurchlaufs geteilt. Nur erfolgreiche Beobachtungen der Spielerklasse bleiben im aktuellen Langzeit-Cache erhalten, gebunden an die native UnitClass-Identität; die Existenz wird in jedem Durchlauf aufgefrischt. Dies wählt eine Ressource, ohne deren aktuelle oder maximale Menge zu lesen.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
self | RMAddon | Addon-Instanz von Rotation Master (bei Doppelpunktaufrufen implizit). |
unit | string | Exakte ausgewählte Einheitenkennung; nur die Spielerklasse darf den erfolgreichen Langzeit-Cache verwenden. |
cache | table | nil | Cache des Auswertungsdurchlaufs oder nil, um die Identität direkt zu beobachten. Die Ressourcenzuordnung wird bei jedem Aufruf live aufgelöst. |
Rückgabewerte
| 1 | number | boolean | nil | Expliziter nichtnegativer ganzzahliger Ressourcenselektor, false für eine bekannt abwesende Einheit oder nil, wenn erforderliche Daten nicht verfügbar sind. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Grund aus Richtlinie, Abfragevalidierung oder Identitäts-/Selektorverfügbarkeit für einen nil-Selektor. |
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
- Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
- Nur, solange Blizzards Ersatz für veraltete Funktionen aktiv ist
| Spiel-API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Enum |
Geheime Werte (Retail und Forever)
Auf Retail und Forever übergibt das Spiel Addons geheime Werte. Diese Hilfsfunktion prüft, was sie liest (addon.Platform:CanReadValue), und gibt statt eines geheimen Werts, den sie nicht vergleichen kann, nil mit einem Grund wie restricted-value zurück. Behandeln Sie nil als nicht verfügbar, nicht als false.
Beispiel
local power, reason = addon:GetConditionPointResource("player", cache)
if power == nil then return nil, reason end
if power == false then return false end
return UnitPower("player", power) >= 4Abhängigkeiten
playerClassCacheKey(builtin:Core/point_conditions.lua:playerClassCacheKey)pointIdentity→Core.point_conditions.pointIdentity
Quelle
Core/point_conditions.lua, Zeile 58. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Core.point_conditions.GetConditionPointResource(self, unit, cache)
local platform=self.Platform
if platform:GetCombatDataPolicy()~='probe' then return nil,'unsupported-policy' end
if not platform:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
local record,reason=addon.Functions.cache.getCached(cache,pointIdentity,self,unit,playerClassCacheKey)
if not record then return nil,reason end
if not record.exists then return false end
local points=self.points
if not platform:CanReadValue(points) then return nil,'restricted-value' end
if type(points)~='table' then return nil,'invalid-point-resource-map' end
local ok,selected=pcall(function() return points[record.class] end)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not platform:CanReadValue(selected) then return nil,'restricted-value' end
if selected==nil or selected==false then
local enum=Enum
if not platform:CanReadValue(enum) then return nil,'restricted-value' end
if type(enum)~='table' then return nil,'point-resource-unavailable' end
local typesOK,types=pcall(function() return enum.PowerType end)
if not typesOK then return nil,'api-error' end
if not platform:CanReadValue(types) then return nil,'restricted-value' end
if type(types)~='table' then return nil,'point-resource-unavailable' end
local fallbackOK,fallback=pcall(function() return types.ComboPoints end)
if not fallbackOK then return nil,'api-error' end
selected=fallback
if not platform:CanReadValue(selected) then return nil,'restricted-value' end
end
if selected==nil then return nil,'point-resource-unavailable' end
if type(selected)~='number' or selected~=selected or selected<0 or selected==math.huge or selected%1~=0 then return nil,'invalid-point-resource' end
return selected




