Llamar como
addon:GetConditionPointResource(unit, cache)
Disponible directamente a través de addon; no hace falta ninguna dependencia.
Qué hace
Resuelve el selector de recurso de puntos de la unidad seleccionada usando el mapa de clase a recurso en vivo y la alternativa ComboPoints. Una ausencia conocida devuelve false; los datos necesarios de identidad o del selector no disponibles devuelven nil con un motivo. Comparte las observaciones completas de identidad dentro de la pasada de evaluación. Solo las observaciones correctas de la clase del jugador persisten en la caché a largo plazo actual, ligadas a la identidad nativa de UnitClass; la existencia se actualiza en cada pasada. Selecciona un recurso sin leer su cantidad actual ni máxima.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
self | RMAddon | Instancia del addon Rotation Master (implícita en las llamadas con dos puntos). |
unit | string | Token de unidad seleccionado exacto; solo la clase del jugador puede usar la caché a largo plazo de observaciones correctas. |
cache | table | nil | Caché de la pasada de evaluación, o nil para observar la identidad directamente. La correspondencia de recursos se resuelve en vivo en cada invocación. |
Retornos
| 1 | number | boolean | nil | Selector de poder entero no negativo explícito, false para una unidad que se sabe ausente o nil cuando faltan datos necesarios. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo de política, validación de la consulta o disponibilidad de la identidad o del selector para un selector nil. |
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
| API del juego | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Enum |
Valores secretos (Retail y Forever)
En Retail y Forever, el juego entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar comprueba lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.
Ejemplo
local power, reason = addon:GetConditionPointResource("player", cache)
if power == nil then return nil, reason end
if power == false then return false end
return UnitPower("player", power) >= 4Dependencias
playerClassCacheKey(builtin:Core/point_conditions.lua:playerClassCacheKey)pointIdentity→Core.point_conditions.pointIdentity
Código fuente
Core/point_conditions.lua, línea 58. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Core.point_conditions.GetConditionPointResource(self, unit, cache)
local platform=self.Platform
if platform:GetCombatDataPolicy()~='probe' then return nil,'unsupported-policy' end
if not platform:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
local record,reason=addon.Functions.cache.getCached(cache,pointIdentity,self,unit,playerClassCacheKey)
if not record then return nil,reason end
if not record.exists then return false end
local points=self.points
if not platform:CanReadValue(points) then return nil,'restricted-value' end
if type(points)~='table' then return nil,'invalid-point-resource-map' end
local ok,selected=pcall(function() return points[record.class] end)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not platform:CanReadValue(selected) then return nil,'restricted-value' end
if selected==nil or selected==false then
local enum=Enum
if not platform:CanReadValue(enum) then return nil,'restricted-value' end
if type(enum)~='table' then return nil,'point-resource-unavailable' end
local typesOK,types=pcall(function() return enum.PowerType end)
if not typesOK then return nil,'api-error' end
if not platform:CanReadValue(types) then return nil,'restricted-value' end
if type(types)~='table' then return nil,'point-resource-unavailable' end
local fallbackOK,fallback=pcall(function() return types.ComboPoints end)
if not fallbackOK then return nil,'api-error' end
selected=fallback
if not platform:CanReadValue(selected) then return nil,'restricted-value' end
end
if selected==nil then return nil,'point-resource-unavailable' end
if type(selected)~='number' or selected~=selected or selected<0 or selected==math.huge or selected%1~=0 then return nil,'invalid-point-resource' end
return selected




