Chame como
addon:GetConditionPointResource(unit, cache)
Disponível diretamente por meio de addon; nenhuma dependência é necessária.
O que faz
Resolve o seletor de recurso de pontos da unidade selecionada usando o mapa de classe para recurso ao vivo e a alternativa ComboPoints. Ausência conhecida retorna false; dados necessários de identidade ou do seletor indisponíveis retornam nil com um motivo. Compartilha observações completas de identidade dentro da passada de avaliação. Apenas observações bem-sucedidas da classe do jogador persistem no cache de longo prazo atual, vinculadas à identidade nativa de UnitClass; a existência é atualizada a cada passada. Isso seleciona um recurso sem ler a quantidade atual ou máxima dele.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
self | RMAddon | Instância do addon Rotation Master (implícita nas chamadas com dois-pontos). |
unit | string | Token de unidade selecionado exato; apenas a classe do jogador pode usar o cache de longo prazo de observações bem-sucedidas. |
cache | table | nil | Cache da passada de avaliação, ou nil para observar a identidade diretamente. O mapeamento de recursos é resolvido ao vivo a cada invocação. |
Retornos
| 1 | number | boolean | nil | Seletor de poder inteiro não negativo explícito, false para uma unidade sabidamente ausente ou nil quando dados necessários estão indisponíveis. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo de política, validação da consulta ou disponibilidade da identidade/seletor para um seletor nil. |
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
| API do jogo | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Enum |
Valores secretos (Retail e Forever)
No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.
Exemplo
local power, reason = addon:GetConditionPointResource("player", cache)
if power == nil then return nil, reason end
if power == false then return false end
return UnitPower("player", power) >= 4Dependências
playerClassCacheKey(builtin:Core/point_conditions.lua:playerClassCacheKey)pointIdentity→Core.point_conditions.pointIdentity
Código-fonte
Core/point_conditions.lua, linha 58. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Core.point_conditions.GetConditionPointResource(self, unit, cache)
local platform=self.Platform
if platform:GetCombatDataPolicy()~='probe' then return nil,'unsupported-policy' end
if not platform:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
local record,reason=addon.Functions.cache.getCached(cache,pointIdentity,self,unit,playerClassCacheKey)
if not record then return nil,reason end
if not record.exists then return false end
local points=self.points
if not platform:CanReadValue(points) then return nil,'restricted-value' end
if type(points)~='table' then return nil,'invalid-point-resource-map' end
local ok,selected=pcall(function() return points[record.class] end)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not platform:CanReadValue(selected) then return nil,'restricted-value' end
if selected==nil or selected==false then
local enum=Enum
if not platform:CanReadValue(enum) then return nil,'restricted-value' end
if type(enum)~='table' then return nil,'point-resource-unavailable' end
local typesOK,types=pcall(function() return enum.PowerType end)
if not typesOK then return nil,'api-error' end
if not platform:CanReadValue(types) then return nil,'restricted-value' end
if type(types)~='table' then return nil,'point-resource-unavailable' end
local fallbackOK,fallback=pcall(function() return types.ComboPoints end)
if not fallbackOK then return nil,'api-error' end
selected=fallback
if not platform:CanReadValue(selected) then return nil,'restricted-value' end
end
if selected==nil then return nil,'point-resource-unavailable' end
if type(selected)~='number' or selected~=selected or selected<0 or selected==math.huge or selected%1~=0 then return nil,'invalid-point-resource' end
return selected




