Llamar como
Core.point_conditions.pointIdentity(self, unit, key)
Registra la dependencia Core.point_conditions.pointIdentity y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
Observes whether unit exists and, if so, its class, for the point-resource selectors. For the player it reuses a class stored in self.longtermCache under key when it was recorded against the same UnitClass function, and otherwise stores the freshly read class there.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
self | RMAddon | Rotation Master addon instance. |
unit | string | Unit token to observe. |
key | any | Long-term cache key for the player's class; only used for "player". The addon passes a private table. |
Retornos
| 1 | table | nil | {exists=false}, or {exists=true, class=token}; nil when unavailable. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | The platform observer's reason for nil. |
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
| API del juego | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitClass |
Valores secretos (Retail y Forever)
En Retail y Forever, el juego entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar comprueba lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.
Ejemplo
-- needs the dependency Core.point_conditions.pointIdentity
local record, reason = Functions.cache.getCached(cache, Core.point_conditions.pointIdentity, addon, "target")
if not record then return nil, reason end
return record.exists and record.class == "ROGUE"Código fuente
Core/point_conditions.lua, línea 27. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Core.point_conditions.pointIdentity(self, unit, key)
local platform=self.Platform
local nativeClass=UnitClass
local longterm=self.longtermCache
if not platform:CanReadValue(longterm) or type(longterm)~='table' then longterm=nil end
local class
if unit=='player' and longterm and platform:CanReadValue(nativeClass) and type(nativeClass)=='function' then
local entry=rawget(longterm,key)
if platform:CanReadValue(entry) and type(entry)=='table' then
local api,candidate=rawget(entry,'api'),rawget(entry,'class')
if platform:CanReadValue(api) and api==nativeClass and platform:CanReadValue(candidate) and type(candidate)=='string' and candidate~='' then class=candidate end
end
end
local record,reason=platform:GetUnitPointIdentityObservation(unit,class==nil)
if not record then return nil,reason end
if not record.exists then return record end
if class then record.class=class
elseif unit=='player' and longterm and type(nativeClass)=='function' and nativeClass==UnitClass then
rawset(longterm,key,{api=nativeClass,class=record.class})
end
return record




