Chame como
Core.point_conditions.pointIdentity(self, unit, key)
Registre a dependência Core.point_conditions.pointIdentity e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Observes whether unit exists and, if so, its class, for the point-resource selectors. For the player it reuses a class stored in self.longtermCache under key when it was recorded against the same UnitClass function, and otherwise stores the freshly read class there.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
self | RMAddon | Rotation Master addon instance. |
unit | string | Unit token to observe. |
key | any | Long-term cache key for the player's class; only used for "player". The addon passes a private table. |
Retornos
| 1 | table | nil | {exists=false}, or {exists=true, class=token}; nil when unavailable. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | The platform observer's reason for nil. |
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
| API do jogo | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitClass |
Valores secretos (Retail e Forever)
No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.
Exemplo
-- needs the dependency Core.point_conditions.pointIdentity
local record, reason = Functions.cache.getCached(cache, Core.point_conditions.pointIdentity, addon, "target")
if not record then return nil, reason end
return record.exists and record.class == "ROGUE"Código-fonte
Core/point_conditions.lua, linha 27. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Core.point_conditions.pointIdentity(self, unit, key)
local platform=self.Platform
local nativeClass=UnitClass
local longterm=self.longtermCache
if not platform:CanReadValue(longterm) or type(longterm)~='table' then longterm=nil end
local class
if unit=='player' and longterm and platform:CanReadValue(nativeClass) and type(nativeClass)=='function' then
local entry=rawget(longterm,key)
if platform:CanReadValue(entry) and type(entry)=='table' then
local api,candidate=rawget(entry,'api'),rawget(entry,'class')
if platform:CanReadValue(api) and api==nativeClass and platform:CanReadValue(candidate) and type(candidate)=='string' and candidate~='' then class=candidate end
end
end
local record,reason=platform:GetUnitPointIdentityObservation(unit,class==nil)
if not record then return nil,reason end
if not record.exists then return record end
if class then record.class=class
elseif unit=='player' and longterm and type(nativeClass)=='function' and nativeClass==UnitClass then
rawset(longterm,key,{api=nativeClass,class=record.class})
end
return record




