Справочник › Справочник функций › Functions

Functions.cache.getRetryCached

общедоступный

Как вызывать

Functions.cache.getRetryCached(cache, func, ...)

Запишите его как зависимость с именем Functions.cache.getRetryCached (принятие автодополнения делает это само) и вызывайте по этому имени.

Также принимается под прежним пространством имён utils.

Что делает

Кэшировать наблюдение после того, как оно вернуло значение не nil; повторять наблюдения, весь кортеж результатов которых равен nil. Использует те же точные ключи аргументов, что и getCached.

Аргументы

ИмяТипЧто делает
cachetable | nilКэш вычисления или nil, чтобы обойти кэширование.
funcfunction | stringФункция или имя глобальной функции для вызова.
...anyАргументы, передаваемые без изменений наблюдаемой функции.

Возвращает

1...Все исходные результаты с сохранением позиций nil и числа возвращаемых значений.

Издания

Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.

Не читает игровой API напрямую.

Пример

local name = Functions.cache.getRetryCached(cache, GetSpellInfo, 774)
return name ~= nil

Зависимости

Исходный код

Functions/cache.lua, строка 173. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.

Functions.cache.getRetryCached(cache, func, ...)
    return getCachedInternal(cache, false, func, ...)

Назад: Справочник функций