调用方式
Functions.collections.cleanArray(array, except, invert)
将其记录为名为 Functions.collections.cleanArray 的依赖项(接受自动补全即可完成),然后按该名称调用。
作用
原地移除条目,默认只保留 except 值中列出的键。invert 为 true 时,移除列出的键并保留未列出的键。没有例外列表时,默认会移除所有条目,而 invert 为 true 时会保留所有条目。输入为 nil 时不执行任何操作。
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
array | table | nil | 要修改的表;为 nil 时不执行任何操作。 |
except | table | nil | 可选的键值集合,用于选择条目;其自身的键会被忽略。 |
invert | boolean | nil | 为 true 时移除列出的条目;为 false 或 nil 时只保留列出的条目。 |
返回值
| 1 | ... | 没有返回值。所提供的表会被原地修改。 |
|---|
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
示例
local seen = { Moonfire = true, Sunfire = true, Rake = true }
-- invert: remove the listed keys, keep the rest
Functions.collections.cleanArray(seen, { "Rake" }, true)
return seen.Rake == nil and seen.Moonfire == true源码
Functions/collections.lua,第 109 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Functions.collections.cleanArray(array, except, invert)
if array == nil then
return
end
if invert == nil then
invert = false
end
for k,_ in pairs(array) do
local skip = invert
if except ~= nil then
for _,v2 in pairs(except) do
if (k == v2) then
skip = not invert
break
end
end
end
if not skip then
array[k] = nil
end
end