호출 방법
Functions.collections.compareArray(lhs, rhs)
Functions.collections.compareArray(이)라는 이름의 의존성으로 기록한 뒤(자동 완성을 수락하면 이렇게 됩니다) 그 이름으로 호출하세요.
하는 일
두 테이블의 항목을 방문하며 각 값을 다른 테이블의 같은 인덱스 값과 Lua 동등 비교로 비교합니다. 일반 인덱싱과 동등 메타메서드가 적용되며, 중첩 내용은 재귀적으로 비교하지 않습니다.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
lhs | table | 비교할 첫 번째 테이블. |
rhs | table | 비교할 두 번째 테이블. |
반환값
| 1 | boolean | 방문한 모든 항목이 양방향으로 같으면 true. |
|---|
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
예시
local wanted = { "Moonfire", "Sunfire" }
local applied = { "Moonfire", "Sunfire" }
return Functions.collections.compareArray(wanted, applied)소스
Functions/collections.lua, 172번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Functions.collections.compareArray(lhs, rhs)
for k,v in pairs(lhs) do
if rhs[k] ~= v then
return false
end
end
for k,v in pairs(rhs) do
if lhs[k] ~= v then
return false
end
end
return true