Appel
Functions.collections.tablelength(T)
Enregistrez-la comme dépendance nommée Functions.collections.tablelength (accepter la complétion le fait pour vous), puis appelez-la sous ce nom.
Ce qu'elle fait
Compte toutes les entrées visitées par pairs, y compris les valeurs false et les clés numériques éparses ou non numériques. Une table nil a une longueur nulle.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
T | table | nil | Table à compter, ou nil pour zéro. |
Retours
| 1 | number | Nombre d'entrées visitées. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Exemple
local dots = { Moonfire = true, Sunfire = true }
return Functions.collections.tablelength(dots) >= 2Source
Functions/collections.lua, ligne 89. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Functions.collections.tablelength(T)
if T == nil then return 0 end
local count = 0
for _ in pairs(T) do count = count + 1 end
return count