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Functions.collections.tablelength

공개

호출 방법

Functions.collections.tablelength(T)

Functions.collections.tablelength(이)라는 이름의 의존성으로 기록한 뒤(자동 완성을 수락하면 이렇게 됩니다) 그 이름으로 호출하세요.

하는 일

false 값과 희소한 숫자 또는 비숫자 키를 포함해 pairs로 방문하는 모든 항목을 셉니다. nil 테이블의 길이는 0입니다.

인수

이름유형하는 일
Ttable | nil셀 테이블. nil이면 0.

반환값

1number방문한 항목 수.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

게임 API를 직접 읽지 않습니다.

예시

local dots = { Moonfire = true, Sunfire = true }
return Functions.collections.tablelength(dots) >= 2

소스

Functions/collections.lua, 89번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

Functions.collections.tablelength(T)
    if T == nil then return 0 end
    local count = 0
    for _ in pairs(T) do count = count + 1 end
    return count

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