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Functions.collections.tomap

공개

호출 방법

Functions.collections.tomap(array)

Functions.collections.tomap(이)라는 이름의 의존성으로 기록한 뒤(자동 완성을 수락하면 이렇게 됩니다) 그 이름으로 호출하세요.

하는 일

각 원래 키의 tostring을 대상 키로 사용해 테이블을 복사합니다. 값은 원래 식별 정보를 유지합니다. 문자열화한 키가 겹치면 정해지지 않은 pairs 순회 순서로 서로 덮어씁니다.

인수

이름유형하는 일
arraytable키를 문자열로 바꿀 테이블.

반환값

1table문자열화한 키와 바뀌지 않은 값을 가진 새 테이블.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

게임 API를 직접 읽지 않습니다.

예시

local byID = Functions.collections.tomap({ [774] = "Rejuvenation", [8936] = "Regrowth" })
return byID["774"] == "Rejuvenation"

소스

Functions/collections.lua, 64번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

Functions.collections.tomap(array)
    local rv = {}
    for k,v in pairs(array) do
        rv[tostring(k)] = v
    end
    return rv

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