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Functions.forecast.calculate

pública

Llamar como

Functions.forecast.calculate(platform, history, window, noheals, nodmg, now)

Regístrala como dependencia con el nombre Functions.forecast.calculate (aceptar la sugerencia de autocompletado lo hace por ti) y luego llámala con ese nombre.

Qué hace

Calcula un ritmo comprobado del historial de salud usando una ventana y un reloj finitos explícitos. Conserva la ponderación ordenada, el redondeo canónico en vivo por fila, los flujos omitidos, los huecos de las matrices, las claves fraccionarias y las edades finales recorridas. Un presupuesto fijo de 4096 unidades cubre las filas recorridas y los contenedores de acumulación de ambos flujos; el exceso o la aritmética consumida no válida devuelve no disponible, nunca una estimación parcial ni un valor recortado. Esta API nueva tiene su propia identidad de código; las funciones históricas de tendencia no cambian.

Argumentos

NombreTipoQué hace
platformRMPlatformAutoridad de legibilidad para los valores consumidos.
historytableMatrices de daño/sanación con filas de tiempo/valor; solo se consumen los flujos seleccionados.
windownumberVentana de ponderación explícita y finita; sin alternativa del perfil ni recorte.
nohealsbooleanTrue omite todo acceso al flujo de sanación.
nodmgbooleanTrue omite todo acceso al flujo de daño.
nownumberInstantánea explícita y finita del reloj; los valores con signo y fraccionarios siguen siendo válidos.

Retornos

1number | nilRitmo combinado finito con signo, o nil si el cálculo no está disponible.
2number | nilEdad final finita del flujo, o nil si no está disponible.
3string | nilMotivo de disponibilidad del límite de trabajo, los datos o la aritmética para un ritmo/edad nil.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Valores secretos (Retail y Forever)

En Retail y Forever, el juego entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar comprueba lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.

Ejemplo

local guid = UnitGUID("player")
local history = guid and addon.damageHistory[guid]
if not history then return nil, "no-history" end
local rate, age, reason = Functions.forecast.calculate(addon.Platform, history, 5, false, false, GetTime())
if rate == nil then return nil, reason end
return age >= 2 and rate < 0

Dependencias

Código fuente

Functions/forecast.lua, línea 61. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Functions.forecast.calculate(platform, history, window, noheals, nodmg, now)
    if type(platform)~='table' or type(platform.CanReadValue)~='function' then return nil,nil,'invalid-forecast-platform' end
    if not platform:CanReadValue(history) or not platform:CanReadValue(noheals) or not platform:CanReadValue(nodmg) then return nil,nil,'restricted-value' end
    if type(history)~='table' then return nil,nil,'invalid-forecast-history' end
    if type(noheals)~='boolean' or type(nodmg)~='boolean' then return nil,nil,'invalid-forecast-mode' end
    local valid,reason=finite(platform,window)
    if not valid then return nil,nil,reason end
    valid,reason=finite(platform,now)
    if not valid then return nil,nil,reason end
    local work=0
    local function scan(name,skip)
        if skip then return 0,0,0 end
        local rows,why=readField(platform,history,name)
        if why then return nil,nil,nil,why end
        if type(rows)~='table' then return nil,nil,nil,'invalid-forecast-stream' end
        local maxoffs,data=0,{}
        for _,row in ipairs(rows) do
            work=work+1
            if work>4096 then return nil,nil,nil,'forecast-work-budget' end
            local time,problem=readField(platform,row,'time')
            if problem then return nil,nil,nil,problem end
            local good,numberReason=finite(platform,time)
            if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
            local diff=now-time
            good,numberReason=finite(platform,diff)
            if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
            local scale=window-diff
            local functions,namespaceReason=readField(platform,addon,'Functions')
            if namespaceReason then return nil,nil,nil,namespaceReason end
            if type(functions)~='table' then return nil,nil,nil,'forecast-round-unavailable' end
            local values
            values,namespaceReason=readField(platform,functions,'values')
            if namespaceReason then return nil,nil,nil,namespaceReason end
            if type(values)~='table' then return nil,nil,nil,'forecast-round-unavailable' end
            local round
            round,namespaceReason=readField(platform,values,'round')
            if namespaceReason then return nil,nil,nil,namespaceReason end
            if type(round)~='function' then return nil,nil,nil,'forecast-round-unavailable' end
            local ok,rounded=pcall(round,diff)
            if not ok then return nil,nil,nil,'forecast-round-error' end
            good,numberReason=finite(platform,rounded)
            if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
            maxoffs=rounded
            if maxoffs>window then break end
            local amount,amountReason=readField(platform,row,'value')
            if amountReason then return nil,nil,nil,amountReason end
            if amount~=nil and amount~=false then
                good,numberReason=finite(platform,amount)
                if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
                good,numberReason=finite(platform,scale)
                if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
                local product=amount*scale
                good,numberReason=finite(platform,product)
                if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
                local value=(data[maxoffs] or 0)+product
                good,numberReason=finite(platform,value)
                if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
                data[maxoffs]=value
            end
        end
        local bins=maxoffs<0 and 0 or math.floor(maxoffs)+1
        if bins>4096-work then return nil,nil,nil,'forecast-work-budget' end
        work=work+bins
        local total,count=0,0
        for i=0,maxoffs do
            total=total+(data[i] or 0)
            local good,numberReason=finite(platform,total)
            if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
            local scale=window-i
            good,numberReason=finite(platform,scale)
            if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
            count=count+scale
            good,numberReason=finite(platform,count)
            if not good then return nil,nil,nil,numberReason end
        end
        return total,count,maxoffs
    end
    local damageTotal,damageCount,damageSeconds,damageReason=scan('damage',nodmg)
    if damageReason then return nil,nil,damageReason end
    local healTotal,healCount,healSeconds,healReason=scan('heals',noheals)
    if healReason then return nil,nil,healReason end
    local damageRate=damageCount>0 and -damageTotal/damageCount or 0
    valid,reason=finite(platform,damageRate)
    if not valid then return nil,nil,reason end
    local healRate=healCount>0 and healTotal/healCount or 0
    valid,reason=finite(platform,healRate)
    if not valid then return nil,nil,reason end
    local rate=damageRate+healRate
    valid,reason=finite(platform,rate)
    if not valid then return nil,nil,reason end
    return rate,damageSeconds>healSeconds and damageSeconds or healSeconds

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