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Functions.presentation.nullable_value

公用

呼叫方式

Functions.presentation.nullable_value(value, array, default)

將它記錄為名為 Functions.presentation.nullable_value 的相依項目(接受自動完成即可完成此步驟),然後以該名稱呼叫。

也接受舊命名空間 utils 下的名稱。

作用

查詢表格中的鍵用於顯示,保留非 nil 的結果;無效的表格、缺少的鍵與 nil 鍵會使用可為空預留位置文字。

參數

名稱類型作用
valueany要查詢的鍵。
arraytable | nil顯示查詢表。
defaultstring | nil缺少值的顯示文字;省略時使用在地化的值預留位置。

傳回值

1any原始的非 nil 查詢結果,或一個帶顏色的預留位置字串。

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

它不會直接讀取任何遊戲 API。

插件如何呼叫它

  • 擴充角色屬性 (print)
    stat = Functions.presentation.nullable_value(value.stat, ecs_state.stats, L["<stat>"]),
  • 擴充角色屬性百分比 (print)
    stat = Functions.presentation.nullable_value(value.stat, ecs_state.percentages, L["<stat>"]),
  • 角色屬性 (print)
    Functions.presentation.nullable_value(value.stat, addon.stats, L["<stat>"])), Functions.presentation.nullable(value.value))

相依項目

原始碼

Functions/presentation.lua,第 40 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Functions.presentation.nullable_value(value, array, default)
    if value == nil or array == nil or type(array) ~= "table" then
        if default ~= nil then
            return color.RED .. default .. color.RESET
        else
            return color.RED .. L["<value>"] .. color.RESET
        end
    end
    return addon.nullable(array[value], default)

返回函式參考