呼叫方式
Functions.text.ends_with(str, ending)
將它記錄為名為 Functions.text.ends_with 的相依項目(接受自動完成即可完成此步驟),然後以該名稱呼叫。
作用
使用 Lua 字串切片測試字面的位元組後綴。空後綴視為相符;模式字元沒有特殊含義,並區分大小寫。
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
str | string | 要檢查的文字。 |
ending | string | 字面後綴,可以為空後綴。 |
傳回值
| 1 | boolean | 文字是否以該確切後綴結尾。 |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
範例
local name = UnitName("target") or ""
return Functions.text.ends_with(name, "Totem")原始碼
Functions/text.lua,第 70 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Functions.text.ends_with(str, ending)
return ending == "" or str:sub(-#ending) == ending