호출 방법
Functions.text.split(inputstr, sep)
Functions.text.split(이)라는 이름의 의존성으로 기록한 뒤(자동 완성을 수락하면 이렇게 됩니다) 그 이름으로 호출하세요.
이전 네임스페이스 utils(으)로도 사용할 수 있습니다.
하는 일
구분 문자 사이의 비어 있지 않은 구간으로 문자열을 나눕니다. 구분자는 Lua 패턴 문자 클래스 안에 들어가며, 여러 글자로 된 리터럴 구분자가 아닙니다. 빈 필드는 생략됩니다.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
inputstr | string | 나눌 텍스트. |
sep | string | nil | Lua 패턴 문자 클래스 구분자. 기본값은 공백을 뜻하는 %s입니다. |
반환값
| 1 | string[] | 비어 있지 않은 텍스트 필드의 밀집 배열. |
|---|
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
예시
local parts = Functions.text.split("Fire,Frost,Arcane", ",")
return #parts == 3 and parts[2] == "Frost"의존성
string(builtin:utils.lua:string)
소스
Functions/text.lua, 22번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Functions.text.split(inputstr, sep)
if sep == nil then
sep = "%s"
end
local t={}
for str in string.gmatch(inputstr, "([^"..sep.."]+)") do
table.insert(t, str)
end
return t