调用方式
Functions.text.split(inputstr, sep)
将其记录为名为 Functions.text.split 的依赖项(接受自动补全即可完成),然后按该名称调用。
也接受以前的命名空间 utils 下的名称。
作用
将字符串拆分为分隔字符之间的非空片段。分隔符会被插入到 Lua 模式的字符类中;它不是字面意义上的多字符分隔符。空字段会被省略。
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
inputstr | string | 要拆分的文本。 |
sep | string | nil | Lua 模式的字符类分隔符,默认为 %s,表示空白字符。 |
返回值
| 1 | string[] | 非空文本字段的密集数组。 |
|---|
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
示例
local parts = Functions.text.split("Fire,Frost,Arcane", ",")
return #parts == 3 and parts[2] == "Frost"依赖项
string(builtin:utils.lua:string)
源码
Functions/text.lua,第 22 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Functions.text.split(inputstr, sep)
if sep == nil then
sep = "%s"
end
local t={}
for str in string.gmatch(inputstr, "([^"..sep.."]+)") do
table.insert(t, str)
end
return t