호출 방법
Functions.text.starts_with(str, start)
Functions.text.starts_with(이)라는 이름의 의존성으로 기록한 뒤(자동 완성을 수락하면 이렇게 됩니다) 그 이름으로 호출하세요.
하는 일
Lua 문자열 자르기로 리터럴 바이트 접두사를 확인합니다. 빈 접두사도 일치하며, 패턴 문자는 특별한 의미가 없고 대소문자를 구분합니다.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
str | string | 검사할 텍스트. |
start | string | 빈 접두사를 포함한 리터럴 접두사. |
반환값
| 1 | boolean | 텍스트가 정확한 접두사로 시작하는지 여부. |
|---|
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
예시
local zone = GetRealZoneText() or ""
return Functions.text.starts_with(zone, "Molten")소스
Functions/text.lua, 62번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Functions.text.starts_with(str, start)
return str:sub(1, #start) == start