Appel
Functions.text.trim(s)
Enregistrez-la comme dépendance nommée Functions.text.trim (accepter la complétion le fait pour vous), puis appelez-la sous ce nom.
Également acceptée sous l'ancien espace de noms utils.
Ce qu'elle fait
Supprime les espaces (au sens des motifs Lua) en début et en fin de chaîne.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
s | string | Texte à épurer. |
Retours
| 1 | string | Texte épuré. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Exemple
local name = Functions.text.trim(GetUnitName("target", false) or "")
return name ~= ""Source
Functions/text.lua, ligne 54. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Functions.text.trim(s)
return (s:gsub("^%s*(.-)%s*$", "%1"))