调用方式
Functions.text.trim(s)
将其记录为名为 Functions.text.trim 的依赖项(接受自动补全即可完成),然后按该名称调用。
也接受以前的命名空间 utils 下的名称。
作用
移除字符串开头和结尾符合 Lua 模式的空白字符。
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
s | string | 要修剪的文本。 |
返回值
| 1 | string | 修剪后的文本。 |
|---|
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
示例
local name = Functions.text.trim(GetUnitName("target", false) or "")
return name ~= ""源码
Functions/text.lua,第 54 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Functions.text.trim(s)
return (s:gsub("^%s*(.-)%s*$", "%1"))