呼叫方式
Functions.text.trim(s)
將它記錄為名為 Functions.text.trim 的相依項目(接受自動完成即可完成此步驟),然後以該名稱呼叫。
也接受舊命名空間 utils 下的名稱。
作用
移除字串開頭與結尾符合 Lua 模式的空白字元。
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
s | string | 要修剪的文字。 |
傳回值
| 1 | string | 修剪後的文字。 |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
範例
local name = Functions.text.trim(GetUnitName("target", false) or "")
return name ~= ""原始碼
Functions/text.lua,第 54 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Functions.text.trim(s)
return (s:gsub("^%s*(.-)%s*$", "%1"))