Aufruf als
Functions.text.wrap(str, limit)
Erfassen Sie sie als Abhängigkeit mit dem Namen Functions.text.wrap (das Übernehmen der Vervollständigung erledigt das) und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf.
Wird auch unter dem früheren Namensraum utils akzeptiert.
Was sie bewirkt
Text an Leerraumgrenzen nahe einer Ziel-Spaltenzahl umbrechen. Lange Wörter bleiben unversehrt.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
str | string | Umzubrechender Text. |
limit | number | nil | Ziel-Zeilenbreite, standardmäßig 72 Zeichen. |
Rückgabewerte
| 1 | string | Text mit an Wortgrenzen eingefügten Zeilenumbrüchen. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Beispiel
local note = Functions.text.wrap("Use defensive cooldowns before the tank swap", 20)
local _, breaks = note:gsub("\n", "")
return breaks >= 1Quelle
Functions/text.lua, Zeile 37. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Functions.text.wrap(str, limit)
limit = limit or 72
local here = 1
-- the "".. is there because :gsub returns multiple values
return ""..str:gsub("(%s+)()(%S+)()",
function(_, st, word, fi)
if fi-here > limit then
here = st
return "\n"..word
end
end)