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Functions.values.isint

공개

호출 방법

Functions.values.isint(num)

Functions.values.isint(이)라는 이름의 의존성으로 기록한 뒤(자동 완성을 수락하면 이렇게 됩니다) 그 이름으로 호출하세요.

하는 일

이전 방식의 정수 또는 표준 숫자 문자열 표기 검사를 적용합니다. 숫자는 내림한 값이 같아야 하고, 문자열은 숫자 변환 후 내림해서 얻은 표기와 같아야 합니다. 다른 형식은 false를 반환합니다. 유한한 숫자인지 검증하는 함수가 아닙니다.

인수

이름유형하는 일
numany검사할 숫자나 문자열. 다른 형식은 일치하지 않습니다.

반환값

1boolean원래의 내림 동등 또는 정확한 숫자 표기 조건식이 일치하는지 여부.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

게임 API를 직접 읽지 않습니다.

예시

local text = GetCVar("nameplateMaxDistance") or ""
return Functions.values.isint(text) and tonumber(text) >= 40

의존성

소스

Functions/values.lua, 62번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

Functions.values.isint(num)
    if type(num) == "number" then
        return floor(num) == num
    elseif type(num) == "string" then
        local tmp = tonumber(num)
        if tmp ~= nil then
            return tostring(floor(tmp)) == num
        end
    end
    return false

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