호출 방법
Functions.values.round(num, numDecimalPlaces)
Functions.values.round(이)라는 이름의 의존성으로 기록한 뒤(자동 완성을 수락하면 이렇게 됩니다) 그 이름으로 호출하세요.
하는 일
기존 floor(num * 10^places + 0.5) / 10^places 공식으로 반올림합니다. places의 기본값은 0이며 음수일 수 있습니다. 정확히 중간인 음수 값은 양의 무한대 쪽으로 반올림됩니다. 유한한 숫자 검증이나 다른 반올림 정책은 추가하지 않습니다.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
num | number | 원래 산술 공식에 전달할 값. |
numDecimalPlaces | number | nil | 소수 자릿수. 기본값은 0이며, 음수면 10이나 더 큰 10의 거듭제곱 단위로 반올림합니다. |
반환값
| 1 | number | 원래 공식에 따른 반올림된 숫자 결과 하나. |
|---|
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
예시
local maximum = UnitHealthMax("target")
if not maximum or maximum == 0 then return nil, "no-target" end
local percent = Functions.values.round(UnitHealth("target") / maximum * 100, 1)
return percent <= 20의존성
floor(builtin:Functions/values.lua:floor)
소스
Functions/values.lua, 54번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Functions.values.round(num, numDecimalPlaces)
local mult = 10^(numDecimalPlaces or 0)
return floor(num * mult + 0.5) / mult