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Functions.values.round

공개

호출 방법

Functions.values.round(num, numDecimalPlaces)

Functions.values.round(이)라는 이름의 의존성으로 기록한 뒤(자동 완성을 수락하면 이렇게 됩니다) 그 이름으로 호출하세요.

하는 일

기존 floor(num * 10^places + 0.5) / 10^places 공식으로 반올림합니다. places의 기본값은 0이며 음수일 수 있습니다. 정확히 중간인 음수 값은 양의 무한대 쪽으로 반올림됩니다. 유한한 숫자 검증이나 다른 반올림 정책은 추가하지 않습니다.

인수

이름유형하는 일
numnumber원래 산술 공식에 전달할 값.
numDecimalPlacesnumber | nil소수 자릿수. 기본값은 0이며, 음수면 10이나 더 큰 10의 거듭제곱 단위로 반올림합니다.

반환값

1number원래 공식에 따른 반올림된 숫자 결과 하나.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

게임 API를 직접 읽지 않습니다.

예시

local maximum = UnitHealthMax("target")
if not maximum or maximum == 0 then return nil, "no-target" end
local percent = Functions.values.round(UnitHealth("target") / maximum * 100, 1)
return percent <= 20

의존성

소스

Functions/values.lua, 54번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

Functions.values.round(num, numDecimalPlaces)
    local mult = 10^(numDecimalPlaces or 0)
    return floor(num * mult + 0.5) / mult

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