Aufruf als
Platform.actions.spellID(id)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Platform.actions.spellID und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
Validates a spell ID argument. Returns true for a readable positive finite integer; otherwise nil with "restricted-value" for a secret value or "invalid-spell" for anything else (including spell names).
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
id | any | Value to validate as a spell ID. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | nil | True when id is a valid spell ID; nil otherwise. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | restricted-value or invalid-spell when invalid. |
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Geheime Werte (Retail und Forever)
Auf Retail und Forever übergibt das Spiel Addons geheime Werte. Diese Hilfsfunktion prüft, was sie liest (addon.Platform:CanReadValue), und gibt statt eines geheimen Werts, den sie nicht vergleichen kann, nil mit einem Grund wie restricted-value zurück. Behandeln Sie nil als nicht verfügbar, nicht als false.
Wie das Addon sie aufruft
Platform.actions.GetSpellRangeStatelocal valid,reason=spellID(id)
Abhängigkeiten
platform(builtin:Platform/actions.lua:platform)
Quelle
Platform/actions.lua, Zeile 33. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Platform.actions.spellID(id)
if not platform:CanReadValue(id) then return nil,"restricted-value" end
if type(id)~="number" or id<1 or id==math.huge or id%1~=0 then return nil,"invalid-spell" end
return true