Chame como
Platform.actions.spellID(id)
Registre a dependência Platform.actions.spellID e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Validates a spell ID argument. Returns true for a readable positive finite integer; otherwise nil with "restricted-value" for a secret value or "invalid-spell" for anything else (including spell names).
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
id | any | Value to validate as a spell ID. |
Retornos
| 1 | boolean | nil | True when id is a valid spell ID; nil otherwise. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | restricted-value or invalid-spell when invalid. |
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Valores secretos (Retail e Forever)
No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.
Como o addon a chama
Platform.actions.GetSpellRangeStatelocal valid,reason=spellID(id)
Dependências
platform(builtin:Platform/actions.lua:platform)
Código-fonte
Platform/actions.lua, linha 33. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Platform.actions.spellID(id)
if not platform:CanReadValue(id) then return nil,"restricted-value" end
if type(id)~="number" or id<1 or id==math.huge or id%1~=0 then return nil,"invalid-spell" end
return true