Как вызывать
Platform.actions.spellID(id)
Запишите зависимость Platform.actions.spellID и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.
Что делает
Validates a spell ID argument. Returns true for a readable positive finite integer; otherwise nil with "restricted-value" for a secret value or "invalid-spell" for anything else (including spell names).
Аргументы
| Имя | Тип | Что делает |
|---|---|---|
id | any | Value to validate as a spell ID. |
Возвращает
| 1 | boolean | nil | True when id is a valid spell ID; nil otherwise. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | restricted-value or invalid-spell when invalid. |
Издания
Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.
Не читает игровой API напрямую.
Секретные значения (Retail и Forever)
В Retail и Forever игра передаёт аддонам секретные значения. Этот помощник проверяет то, что читает (addon.Platform:CanReadValue), и вместо секретного значения, которое нельзя сравнить, возвращает nil с причиной, например restricted-value. Считайте nil недоступным значением, а не ложью.
Как его вызывает аддон
Platform.actions.GetSpellRangeStatelocal valid,reason=spellID(id)
Зависимости
platform(builtin:Platform/actions.lua:platform)
Исходный код
Platform/actions.lua, строка 33. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.
Platform.actions.spellID(id)
if not platform:CanReadValue(id) then return nil,"restricted-value" end
if type(id)~="number" or id<1 or id==math.huge or id%1~=0 then return nil,"invalid-spell" end
return true