调用方式
Platform.actions.spellID(id)
记录依赖项 Platform.actions.spellID,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。
作用
Validates a spell ID argument. Returns true for a readable positive finite integer; otherwise nil with "restricted-value" for a secret value or "invalid-spell" for anything else (including spell names).
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
id | any | Value to validate as a spell ID. |
返回值
| 1 | boolean | nil | True when id is a valid spell ID; nil otherwise. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | restricted-value or invalid-spell when invalid. |
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
秘密值(正式服和永久服)
在正式服和永久服上,游戏交给插件的是秘密值。此辅助函数会检查它读取的内容(addon.Platform:CanReadValue),遇到无法比较的秘密值时返回 nil 并附上原因(例如 restricted-value),而不是返回该秘密值。请将 nil 视为不可用,而不是假。
插件如何调用它
Platform.actions.GetSpellRangeStatelocal valid,reason=spellID(id)
依赖项
platform(builtin:Platform/actions.lua:platform)
源码
Platform/actions.lua,第 33 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Platform.actions.spellID(id)
if not platform:CanReadValue(id) then return nil,"restricted-value" end
if type(id)~="number" or id<1 or id==math.huge or id%1~=0 then return nil,"invalid-spell" end
return true