Chame como
addon.Platform:GetUnitCastObservation(unit, kind)
Disponível diretamente por meio de addon; nenhuma dependência é necessária.
O que faz
Observa uma unidade lançando ou canalizando em clientes com política de sondagem ou restrita. Uma unidade sabidamente ausente ou um resultado inativo legível retorna active=false. Registros ativos contêm name, ou nameReason quando o nome é secreto (a unidade continua lançando), e os campos remainingSeconds, durationSeconds, interruptible e spellID, disponíveis de forma independente, com remainingReason, durationReason, interruptibleReason ou spellReason quando um campo opcional está indisponível. Observações de presença ausentes, com falha ou restritas retornam nil com um motivo.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adaptador de plataforma do Rotation Master (implícito nas chamadas com dois-pontos). |
unit | string | Token de unidade cujo lançamento ou canalização atual deve ser observado. |
kind | string | Tipo de observação: cast ou channel. Eles usam posições diferentes na tupla nativa de interrompibilidade. |
Retornos
| 1 | table | nil | Registro novo e legível com active e, em seguida, name ou nameReason, remainingSeconds, durationSeconds, interruptible e spellID. O tempo restante e a duração estão em segundos; o tempo restante é limitado a zero. Um campo opcional indisponível tem seu próprio motivo; ele não invalida um registro ativo. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo de disponibilidade ou de validação da consulta quando a observação inteira está indisponível. |
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
| API do jogo | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitCastingInfo | |||||
UnitChannelInfo | |||||
UnitExists |
Valores secretos (Retail e Forever)
No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.
Exemplo
local cast = addon.Platform:GetUnitCastObservation("target", "cast")
if not cast then return nil end
if not cast.active then return false end
if cast.interruptible == nil or cast.remainingSeconds == nil then return nil end
return cast.interruptible and cast.remainingSeconds > 0.5Dependências
durationSeconds→Platform.casting.durationSecondsinterruptibility→Platform.casting.interruptibilityremainingSeconds→Platform.casting.remainingSecondsspellIdentity→Platform.casting.spellIdentity
Código-fonte
Platform/casting.lua, linha 82. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Platform.casting.GetUnitCastObservation(self, unit, kind)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if kind~='cast' and kind~='channel' then return nil,'invalid-cast-query' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return {active=false} end
local fn
if kind=='cast' then fn=UnitCastingInfo else fn=UnitChannelInfo end
if type(fn)~='function' then return nil,'missing-api' end
-- Capture into an owned tuple table without comparing native values. The
-- channel flag is slot7; casting includes castID and uses slot8 instead,
-- so the spell ID is slot9 for a cast and slot8 for a channel.
local ok,tuple=pcall(function() return {fn(unit)} end)
if not ok then return nil,'api-error' end
local name=tuple[1]
local record
if not self:CanReadValue(name) then
-- Retail and Forever make cast fields secret for a unit other than the
-- player or pet unless the spell is flagged never secret
-- (SecretWhenUnitSpellCastRestricted). A secret is a value, never nil:
-- the unit is casting, and only the name is hidden.
record={active=true,nameReason='restricted-value'}
else
if name==nil then return {active=false} end
if type(name)~='string' or name=='' then return nil,'invalid-api-result' end
record={active=true,name=name}
end
record.remainingSeconds,record.remainingReason=remainingSeconds(tuple[5])
record.durationSeconds,record.durationReason=durationSeconds(tuple[4],tuple[5])
record.interruptible,record.interruptibleReason=interruptibility(tuple[kind=='cast' and 8 or 7])
record.spellID,record.spellReason=spellIdentity(tuple[kind=='cast' and 9 or 8])
return record




