调用方式
Platform.casting.durationSeconds(starting, ending)
记录依赖项 Platform.casting.durationSeconds,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。
作用
Computes the total length of a cast or channel in seconds from the millisecond start and end times in a UnitCastingInfo or UnitChannelInfo result. Returns nil with "restricted-value" when either time is secret, "cast-time-unavailable" when either is nil, or "invalid-api-result" when a time is not a finite number, the start is negative or the end is not after the start.
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
starting | number | nil | Cast start time in milliseconds (GetTime() scale times 1000). |
ending | number | nil | Cast end time in milliseconds (GetTime() scale times 1000). |
返回值
| 1 | number | nil | Total cast length in seconds, or nil when unavailable. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason when the length is nil. |
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
秘密值(正式服和永久服)
在正式服和永久服上,游戏交给插件的是秘密值。此辅助函数会检查它读取的内容(addon.Platform:CanReadValue),遇到无法比较的秘密值时返回 nil 并附上原因(例如 restricted-value),而不是返回该秘密值。请将 nil 视为不可用,而不是假。
插件如何调用它
Platform.casting.GetUnitCastObservationrecord.durationSeconds,record.durationReason=durationSeconds(tuple[4],tuple[5])
依赖项
finite→Platform.casting.finiteplatform(builtin:Platform/casting.lua:platform)
源码
Platform/casting.lua,第 42 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Platform.casting.durationSeconds(starting, ending)
if not platform:CanReadValue(starting) or not platform:CanReadValue(ending) then return nil,'restricted-value' end
if starting==nil or ending==nil then return nil,'cast-time-unavailable' end
if not finite(starting) or not finite(ending) or starting<0 or ending<=starting then return nil,'invalid-api-result' end
return (ending-starting)/1000