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Platform.casting.durationSeconds

依赖项

调用方式

Platform.casting.durationSeconds(starting, ending)

记录依赖项 Platform.casting.durationSeconds,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

Computes the total length of a cast or channel in seconds from the millisecond start and end times in a UnitCastingInfo or UnitChannelInfo result. Returns nil with "restricted-value" when either time is secret, "cast-time-unavailable" when either is nil, or "invalid-api-result" when a time is not a finite number, the start is negative or the end is not after the start.

参数

名称类型作用
startingnumber | nilCast start time in milliseconds (GetTime() scale times 1000).
endingnumber | nilCast end time in milliseconds (GetTime() scale times 1000).

返回值

1number | nilTotal cast length in seconds, or nil when unavailable.
2string | nilReason when the length is nil.

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

秘密值(正式服和永久服)

在正式服和永久服上,游戏交给插件的是秘密值。此辅助函数会检查它读取的内容(addon.Platform:CanReadValue),遇到无法比较的秘密值时返回 nil 并附上原因(例如 restricted-value),而不是返回该秘密值。请将 nil 视为不可用,而不是假。

插件如何调用它

依赖项

源码

Platform/casting.lua,第 42 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Platform.casting.durationSeconds(starting, ending)
    if not platform:CanReadValue(starting) or not platform:CanReadValue(ending) then return nil,'restricted-value' end
    if starting==nil or ending==nil then return nil,'cast-time-unavailable' end
    if not finite(starting) or not finite(ending) or starting<0 or ending<=starting then return nil,'invalid-api-result' end
    return (ending-starting)/1000

返回函数参考