呼叫方式
Platform.casting.durationSeconds(starting, ending)
記錄相依項目 Platform.casting.durationSeconds,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
Computes the total length of a cast or channel in seconds from the millisecond start and end times in a UnitCastingInfo or UnitChannelInfo result. Returns nil with "restricted-value" when either time is secret, "cast-time-unavailable" when either is nil, or "invalid-api-result" when a time is not a finite number, the start is negative or the end is not after the start.
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
starting | number | nil | Cast start time in milliseconds (GetTime() scale times 1000). |
ending | number | nil | Cast end time in milliseconds (GetTime() scale times 1000). |
傳回值
| 1 | number | nil | Total cast length in seconds, or nil when unavailable. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason when the length is nil. |
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
機密值(正式版與永久)
在正式版與永久上,遊戲交給插件的是機密值。此輔助函式會檢查它讀取的內容(addon.Platform:CanReadValue),遇到無法比較的機密值時,會傳回 nil 並附上原因(例如 restricted-value),而不是傳回該機密值。請將 nil 視為無法使用,而非假。
插件如何呼叫它
Platform.casting.GetUnitCastObservationrecord.durationSeconds,record.durationReason=durationSeconds(tuple[4],tuple[5])
相依項目
finite→Platform.casting.finiteplatform(builtin:Platform/casting.lua:platform)
原始碼
Platform/casting.lua,第 42 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Platform.casting.durationSeconds(starting, ending)
if not platform:CanReadValue(starting) or not platform:CanReadValue(ending) then return nil,'restricted-value' end
if starting==nil or ending==nil then return nil,'cast-time-unavailable' end
if not finite(starting) or not finite(ending) or starting<0 or ending<=starting then return nil,'invalid-api-result' end
return (ending-starting)/1000