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Platform.casting.interruptibility

dipendenza

Chiamala come

Platform.casting.interruptibility(flag)

Registra la dipendenza Platform.casting.interruptibility, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.

Cosa fa

Converts the native notInterruptible flag of a cast or channel into an interruptible Boolean (its inverse). Returns nil with "restricted-value" for a secret flag, "interruptibility-unavailable" when the flag is nil, or "invalid-api-result" when it is not a Boolean.

Argomenti

NomeTipoCosa fa
flagboolean | nilNative notInterruptible value from UnitCastingInfo or UnitChannelInfo.

Valori restituiti

1boolean | nilTrue when the cast can be interrupted, false when it cannot; nil when unavailable.
2string | nilReason when the result is nil.

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Valori segreti (Retail e Forever)

Su Retail e Forever il gioco fornisce agli addon valori segreti. Questa funzione di supporto controlla ciò che legge (addon.Platform:CanReadValue) e restituisce nil con un motivo come restricted-value invece di un valore segreto che non può confrontare. Considera nil come non disponibile, non come false.

Come la chiama l'addon

Dipendenze

Sorgente

Platform/casting.lua, riga 64. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

Platform.casting.interruptibility(flag)
    if not platform:CanReadValue(flag) then return nil,'restricted-value' end
    if flag==nil then return nil,'interruptibility-unavailable' end
    if type(flag)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    return not flag

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