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Platform.casting.remainingSeconds

의존성

호출 방법

Platform.casting.remainingSeconds(ending)

의존성 Platform.casting.remainingSeconds을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.

하는 일

Converts the millisecond end time of a cast or channel into the seconds left, measured against a fresh GetTime() and clamped at zero. Returns nil with "restricted-value", "cast-time-unavailable" (nil end time), "invalid-api-result", "missing-api" or "api-error" when the end time or the clock cannot be read.

인수

이름유형하는 일
endingnumber | nilCast end time in milliseconds (GetTime() scale times 1000).

반환값

1number | nilSeconds remaining, never negative; nil when unavailable.
2string | nilReason when the result is nil.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

  • 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
  • Blizzard의 지원 중단 대체 함수가 켜져 있을 때만
게임 APIClassic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
GetTimeClassic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail

비공개 값 (Retail과 Forever)

Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.

애드온에서 호출하는 방식

의존성

소스

Platform/casting.lua, 23번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

Platform.casting.remainingSeconds(ending)
    if not platform:CanReadValue(ending) then return nil,'restricted-value' end
    if ending==nil then return nil,'cast-time-unavailable' end
    if not finite(ending) or ending<0 then return nil,'invalid-api-result' end
    if type(GetTime)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local ok,now=pcall(GetTime)
    if not ok then return nil,'api-error' end
    if not platform:CanReadValue(now) then return nil,'restricted-value' end
    if not finite(now) or now<0 then return nil,'invalid-api-result' end
    return math.max(0,ending/1000-now)

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