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Platform.casting.remainingSeconds

相依項目

呼叫方式

Platform.casting.remainingSeconds(ending)

記錄相依項目 Platform.casting.remainingSeconds,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。

作用

Converts the millisecond end time of a cast or channel into the seconds left, measured against a fresh GetTime() and clamped at zero. Returns nil with "restricted-value", "cast-time-unavailable" (nil end time), "invalid-api-result", "missing-api" or "api-error" when the end time or the clock cannot be read.

參數

名稱類型作用
endingnumber | nilCast end time in milliseconds (GetTime() scale times 1000).

傳回值

1number | nilSeconds remaining, never negative; nil when unavailable.
2string | nilReason when the result is nil.

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

  • 該版本無法使用(原因請見提示)
  • 僅在暴雪的棄用相容層開啟時
遊戲 API經典時代TBC 週年版經典進程永久正式版
GetTime經典時代TBC 週年版經典進程永久正式版

機密值(正式版與永久)

在正式版與永久上,遊戲交給插件的是機密值。此輔助函式會檢查它讀取的內容(addon.Platform:CanReadValue),遇到無法比較的機密值時,會傳回 nil 並附上原因(例如 restricted-value),而不是傳回該機密值。請將 nil 視為無法使用,而非假。

插件如何呼叫它

相依項目

原始碼

Platform/casting.lua,第 23 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Platform.casting.remainingSeconds(ending)
    if not platform:CanReadValue(ending) then return nil,'restricted-value' end
    if ending==nil then return nil,'cast-time-unavailable' end
    if not finite(ending) or ending<0 then return nil,'invalid-api-result' end
    if type(GetTime)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local ok,now=pcall(GetTime)
    if not ok then return nil,'api-error' end
    if not platform:CanReadValue(now) then return nil,'restricted-value' end
    if not finite(now) or now<0 then return nil,'invalid-api-result' end
    return math.max(0,ending/1000-now)

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