Aufruf als
addon.Platform:GetUnitCreatureTypeID(unit)
Direkt über addon verfügbar; keine Abhängigkeit nötig.
Was sie bewirkt
Die Kreaturidentität aus Rückgabewert zwei des nativen UnitCreatureType auf Clients mit Probe- oder Restricted-Richtlinie beobachten. Zuerst exakt UnitExists(unit) prüfen; ein lesbares false ergibt false, ohne Kreaturmetadaten zu benötigen oder abzufragen. Eine vorhandene Einheit erfordert eine lesbare endliche numerische ID; der ungenutzte lokalisierte Name beeinflusst die Verfügbarkeit nicht. Vorzeichenbehaftete, gebrochene, Null- und künftige endliche IDs bleiben als bekannte Werte erhalten. Fehlende, fehlgeschlagene, nil-, eingeschränkte oder fehlerhafte erforderliche Fakten ergeben nil mit einem Grund. Es wird keine Kreaturaufzählung, kein Vergleich übersetzter Beschriftungen und kein Langzeit-Cache hinzugefügt.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Plattformadapter von Rotation Master (bei Doppelpunktaufrufen implizit). |
unit | string | Lesbare nichtleere ausgewählte Einheitenkennung, unverändert als einziges Argument an die Abfragen für Existenz und Kreaturmetadaten übergeben. |
Rückgabewerte
| 1 | number | boolean | nil | Endliche native Kreatur-ID, false bei bekannter Abwesenheit der Einheit oder nil, wenn erforderliche Beobachtungen nicht verfügbar sind. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Grund aus Richtlinie, Abfragevalidierung oder Verfügbarkeit einer erforderlichen Beobachtung für eine nil-ID. |
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
- Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
- Nur, solange Blizzards Ersatz für veraltete Funktionen aktiv ist
| Spiel-API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitCreatureType | |||||
UnitExists | |||||
canaccessvalue |
Geheime Werte (Retail und Forever)
Auf Retail und Forever übergibt das Spiel Addons geheime Werte. Diese Hilfsfunktion prüft, was sie liest (addon.Platform:CanReadValue), und gibt statt eines geheimen Werts, den sie nicht vergleichen kann, nil mit einem Grund wie restricted-value zurück. Behandeln Sie nil als nicht verfügbar, nicht als false.
Beispiel
local id = addon.Platform:GetUnitCreatureTypeID("target")
if id == nil then return nil end
-- false (no target) never equals 6, the Undead creature type.
return id == 6Quelle
Platform/creature_type.lua, Zeile 17. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Platform.creature_type.GetUnitCreatureTypeID(self, unit)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return false end
local native=UnitCreatureType
if type(native)~='function' then return nil,'missing-api' end
local observed,_,id=pcall(native,unit)
if not observed then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(id) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(id) then return nil,'restricted-value' end
if id==nil then return nil,'unit-creature-type-unavailable' end
if type(id)~='number' or id~=id or id==math.huge or id==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
return id




