Chiamala come
addon.Platform:GetUnitCreatureTypeID(unit)
Disponibile direttamente tramite addon; non serve alcuna dipendenza.
Cosa fa
Osserva l'identità della creatura dal secondo valore restituito da UnitCreatureType nativo sui client con policy di sondaggio o ristretta. Verifica prima esattamente UnitExists(unit); un false leggibile restituisce false senza richiedere né chiamare i metadati della creatura. Un'unità presente richiede un ID numerico finito e leggibile; il nome localizzato inutilizzato non influisce sulla disponibilità. Preserva come valori noti gli ID con segno, frazionari, zero e futuri finiti. Dati richiesti mancanti, falliti, nil, soggetti a restrizioni o malformati restituiscono nil con un motivo. Non vengono aggiunti enumerazione delle creature, confronto delle didascalie tradotte o cache a lungo termine.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adattatore di piattaforma di Rotation Master (implicito nelle chiamate con due punti). |
unit | string | Identificativo leggibile e non vuoto dell'unità selezionata, passato invariato come unico argomento alle query di esistenza e di metadati della creatura. |
Valori restituiti
| 1 | number | boolean | nil | ID creatura nativo finito, false per un'unità accertata come assente, oppure nil quando le osservazioni richieste non sono disponibili. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo di policy, di convalida della query o di indisponibilità di un'osservazione richiesta quando l'ID è nil. |
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
- Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
- Solo mentre sono attivi i ripieghi di Blizzard per le API deprecate
| API di gioco | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitCreatureType | |||||
UnitExists | |||||
canaccessvalue |
Valori segreti (Retail e Forever)
Su Retail e Forever il gioco fornisce agli addon valori segreti. Questa funzione di supporto controlla ciò che legge (addon.Platform:CanReadValue) e restituisce nil con un motivo come restricted-value invece di un valore segreto che non può confrontare. Considera nil come non disponibile, non come false.
Esempio
local id = addon.Platform:GetUnitCreatureTypeID("target")
if id == nil then return nil end
-- false (no target) never equals 6, the Undead creature type.
return id == 6Sorgente
Platform/creature_type.lua, riga 17. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Platform.creature_type.GetUnitCreatureTypeID(self, unit)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return false end
local native=UnitCreatureType
if type(native)~='function' then return nil,'missing-api' end
local observed,_,id=pcall(native,unit)
if not observed then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(id) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(id) then return nil,'restricted-value' end
if id==nil then return nil,'unit-creature-type-unavailable' end
if type(id)~='number' or id~=id or id==math.huge or id==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
return id




