Chame como
addon.Platform:GetUnitCreatureTypeID(unit)
Disponível diretamente por meio de addon; nenhuma dependência é necessária.
O que faz
Observa a identidade da criatura a partir do segundo retorno nativo de UnitCreatureType em clientes com política de sondagem ou restrita. Verifica primeiro exatamente UnitExists(unit); um false legível retorna false sem exigir nem chamar metadados de criatura. Uma unidade presente exige um ID numérico finito legível; o nome localizado não usado não afeta a disponibilidade. Preserva IDs com sinal, fracionários, zero e futuros finitos como valores conhecidos. Dados necessários ausentes, com falha, nil, restritos ou malformados retornam nil com um motivo. Nenhuma enumeração de criaturas, comparação de legendas traduzidas ou cache de longo prazo é adicionada.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adaptador de plataforma do Rotation Master (implícito nas chamadas com dois-pontos). |
unit | string | Token de unidade selecionado, legível e não vazio, passado sem alteração como único argumento às consultas de existência e de metadados de criatura. |
Retornos
| 1 | number | boolean | nil | ID de criatura nativo finito, false para ausência conhecida da unidade ou nil quando observações necessárias estão indisponíveis. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo de política, validação da consulta ou disponibilidade de observação necessária para um ID nil. |
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
| API do jogo | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitCreatureType | |||||
UnitExists | |||||
canaccessvalue |
Valores secretos (Retail e Forever)
No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.
Exemplo
local id = addon.Platform:GetUnitCreatureTypeID("target")
if id == nil then return nil end
-- false (no target) never equals 6, the Undead creature type.
return id == 6Código-fonte
Platform/creature_type.lua, linha 17. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Platform.creature_type.GetUnitCreatureTypeID(self, unit)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return false end
local native=UnitCreatureType
if type(native)~='function' then return nil,'missing-api' end
local observed,_,id=pcall(native,unit)
if not observed then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(id) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(id) then return nil,'restricted-value' end
if id==nil then return nil,'unit-creature-type-unavailable' end
if type(id)~='number' or id~=id or id==math.huge or id==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
return id




