호출 방법
addon.Platform:GetPlayerFormObservation()
addon을 통해 바로 쓸 수 있으며, 의존성이 필요 없습니다.
하는 일
보호된 인수 없는 GetShapeshiftForm 호출 한 번으로 현재 플레이어 변신을 관찰합니다. 0, 부호 있는 값, 소수를 포함해 읽을 수 있는 유한한 숫자 결과를 모두 보존하며, 더 엄격한 기본 인덱스 범위는 추론하지 않습니다. 없거나 실패하거나 nil이거나 제한되거나 유한하지 않은 데이터는 사용할 수 없음으로 남습니다. 변신 개수, 직업, 주문 ID, 유닛, 선택 인수는 추가하지 않습니다.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 플랫폼 어댑터 (콜론 호출에서는 암묵적). |
반환값
| 1 | number | nil | 변신하지 않은 상태 비교용 0을 포함한 읽을 수 있는 유한한 현재 변신 관찰. 사용할 수 없으면 nil. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | nil인 변신에 대한 클라이언트 정책, 기능, 호출 또는 관찰 사용 불가 이유. |
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
- 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
- Blizzard의 지원 중단 대체 함수가 켜져 있을 때만
| 게임 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
GetShapeshiftForm | |||||
canaccessvalue |
비공개 값 (Retail과 Forever)
Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.
예시
local form = addon.Platform:GetPlayerFormObservation()
if form == nil then return nil end
return form == 0 -- not shapeshifted소스
Platform/form.lua, 17번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Platform.form.GetPlayerFormObservation(self)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if type(GetShapeshiftForm)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result=pcall(GetShapeshiftForm)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'form-unavailable' end
if type(result)~='number' or result~=result or result==math.huge or result==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
return result




