调用方式
addon.Platform:GetPlayerFormObservation()
可直接通过 addon 使用,无需依赖项。
作用
使用一次受保护的无参数 GetShapeshiftForm 调用观测玩家当前的形态。保留每个可读的有限数字结果,包括零、带符号和小数值;不会推断更严格的原生索引范围。缺失、失败、为 nil、受限或非有限的数据保持为不可用。不会添加形态数量、职业、法术 ID、单位或可选参数。
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 平台适配器(使用冒号调用时隐含传入)。 |
返回值
| 1 | number | nil | 可读的有限当前形态观测,包括与当前未变形状态比较时的零;不可用时为 nil。 |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | 形态为 nil 时的客户端策略、能力、调用或观测可用性原因。 |
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
- 该版本不可用(原因见提示)
- 仅在暴雪的弃用兼容层开启时
| 游戏 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
GetShapeshiftForm | |||||
canaccessvalue |
秘密值(正式服和永久服)
在正式服和永久服上,游戏交给插件的是秘密值。此辅助函数会检查它读取的内容(addon.Platform:CanReadValue),遇到无法比较的秘密值时返回 nil 并附上原因(例如 restricted-value),而不是返回该秘密值。请将 nil 视为不可用,而不是假。
示例
local form = addon.Platform:GetPlayerFormObservation()
if form == nil then return nil end
return form == 0 -- not shapeshifted源码
Platform/form.lua,第 17 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Platform.form.GetPlayerFormObservation(self)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if type(GetShapeshiftForm)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result=pcall(GetShapeshiftForm)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'form-unavailable' end
if type(result)~='number' or result~=result or result==math.huge or result==-math.huge then return nil,'invalid-api-result' end
return result




