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Platform.glyphs.GetGlyphItemInfo

公用

呼叫方式

addon.Platform:GetGlyphItemInfo(itemID, classID)

可直接透過 addon 使用,不需要相依項目。

作用

使用受保護的原生物品中繼資料,將一個數字物品歸類為所請求職業的雕紋。職業是選擇性的,預設為可讀取的玩家職業。這只確定物品分類,不確定裝備狀態,也不提供物品到雕紋法術 ID 的對應。

參數

名稱類型作用
selfRMPlatformRotation Master 平台轉接器(使用冒號呼叫時隱含傳入)。
itemIDnumber條件中儲存的正整數雕紋物品 ID;陣列、物品組鍵與法術 ID 不是物品參照。
classIDnumber | nil選擇性的正數職業 ID;為 nil 時會在保護下查詢目前玩家的職業。

傳回值

1table | nil當物品是所請求職業的雕紋時,傳回可讀的標準 itemID/classID/subClassID 記錄;中繼資料無效或無法使用時為 nil。
2string | nil結果為 nil 時的分類、驗證或可用性原因。

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

  • 該版本無法使用(原因請見提示)
  • 僅在暴雪的棄用相容層開啟時
遊戲 API經典時代TBC 週年版經典進程永久正式版
UnitClass經典時代TBC 週年版經典進程永久正式版

機密值(正式版與永久)

在正式版與永久上,遊戲交給插件的是機密值。此輔助函式會檢查它讀取的內容(addon.Platform:CanReadValue),遇到無法比較的機密值時,會傳回 nil 並附上原因(例如 restricted-value),而不是傳回該機密值。請將 nil 視為無法使用,而非假。

插件如何呼叫它

  • 雕紋 (valid)
    return addon.Platform:GetGlyphItemInfo(value.item, unit_class_num) ~= nil

相依項目

原始碼

Platform/glyphs.lua,第 26 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Platform.glyphs.GetGlyphItemInfo(self, itemID, classID)
    if not self:CanReadValue(itemID) or not self:CanReadValue(classID) then return nil,'restricted-value' end
    if not integer(itemID,1) then return nil,'invalid-item' end
    if classID==nil then
        if type(UnitClass)~='function' then return nil,'missing-api' end
        local ok,tuple=pcall(function() return {UnitClass('player')} end)
        if not ok then return nil,'api-error' end
        classID=tuple[3]
        if not self:CanReadValue(classID) then return nil,'restricted-value' end
        if classID==nil then return nil,'class-data-unavailable' end
    end
    if not integer(classID,1) then return nil,'invalid-class' end
    local record,reason=self:GetItemInfoInstant(itemID)
    if not record then return nil,reason end
    if record.classID~=16 or record.subClassID~=classID then return nil,'invalid-glyph-item' end
    return record

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