호출 방법
Platform.glyphs.socket(self, fn, index, position)
의존성 Platform.glyphs.socket을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Reads one glyph socket by calling fn(index) in protected mode and always returns a slot record with slot=index. The record has active=false when the socket is locked or empty, active=true with spellID when a glyph is present, or a reason (api-error, restricted-value, glyph-socket-unavailable, invalid-api-result) with active left nil.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master platform adapter (normally addon.Platform), used for its CanReadValue check. |
fn | function | GetGlyphSocketInfo, called with index as its only argument. |
index | number | Glyph socket index. |
position | number | Position of the glyph spell ID in the fn result, as returned by layout. |
반환값
| 1 | table | Slot record: slot plus active (and spellID), or slot plus reason when unavailable. |
|---|
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
비공개 값 (Retail과 Forever)
Retail과 Forever에서는 게임이 애드온에 비공개 값을 넘깁니다. 이 도우미는 읽는 값을 확인하고(addon.Platform:CanReadValue), 비교할 수 없는 비공개 값 대신 restricted-value 같은 이유와 함께 nil을 반환합니다. nil은 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 취급하세요.
애드온에서 호출하는 방식
Platform.glyphs.GetGlyphSocketSnapshotlocal record=socket(self,fn,index,position)
의존성
integer→Platform.glyphs.integer
소스
Platform/glyphs.lua, 71번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Platform.glyphs.socket(self, fn, index, position)
local ok,tuple=pcall(function() return {fn(index)} end)
if not ok then return {slot=index,reason='api-error'} end
local enabled,kind,spell=tuple[1],tuple[2],tuple[position]
if not self:CanReadValue(enabled) or not self:CanReadValue(kind) then return {slot=index,reason='restricted-value'} end
if enabled==nil and kind==nil then return {slot=index,reason='glyph-socket-unavailable'} end
if not integer(kind,1) or enabled~=nil and type(enabled)~='boolean' then return {slot=index,reason='invalid-api-result'} end
if not enabled then return {slot=index,active=false} end
if not self:CanReadValue(spell) then return {slot=index,reason='restricted-value'} end
if spell==nil then return {slot=index,active=false} end
if not integer(spell,1) then return {slot=index,reason='invalid-api-result'} end
return {slot=index,active=true,spellID=spell}