呼叫方式
addon.Platform:GetGroupMembership(raidOnly)
可直接透過 addon 使用,不需要相依項目。
作用
在已識別的用戶端系列上讀取公開的隊伍成員身分。未知用戶端不受支援。raidOnly 為 true 時檢查 IsInRaid;為 false 或 nil 時使用原生預設的隊伍類別檢查 IsInGroup。可讀的 false 結果維持為 false。缺少、失敗、格式錯誤或受限的觀測會傳回 nil 及原因。
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 平台轉接器(使用冒號呼叫時隱含傳入)。 |
raidOnly | boolean | nil | 為 true 時請求團隊成員身分;為 false 或 nil 時請求任何隊伍成員身分。 |
傳回值
| 1 | boolean | nil | 觀測到的成員身分;無法使用時為 nil。 |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | 結果為 nil 時的驗證或可用性原因。 |
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
- 該版本無法使用(原因請見提示)
- 僅在暴雪的棄用相容層開啟時
機密值(正式版與永久)
在正式版與永久上,遊戲交給插件的是機密值。此輔助函式會檢查它讀取的內容(addon.Platform:CanReadValue),遇到無法比較的機密值時,會傳回 nil 並附上原因(例如 restricted-value),而不是傳回該機密值。請將 nil 視為無法使用,而非假。
範例
local grouped = addon.Platform:GetGroupMembership(false)
local raid = addon.Platform:GetGroupMembership(true)
if grouped == nil or raid == nil then return nil end
return grouped and not raid -- in a party, not a raid原始碼
Platform/groups.lua,第 20 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Platform.groups.GetGroupMembership(self, raidOnly)
if not self:CanReadValue(raidOnly) then return nil,'restricted-value' end
if raidOnly~=nil and type(raidOnly)~='boolean' then return nil,'invalid-group-query' end
if self:GetClientFamily()=='unknown' then return nil,'unsupported-client' end
local fn
if raidOnly then fn=IsInRaid else fn=IsInGroup end
if type(fn)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,member=pcall(fn)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(member) then return nil,'restricted-value' end
if member==nil then return nil,'group-data-unavailable' end
if type(member)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
return member




