Llamar como
addon.Platform:GetLossOfControlCount()
Disponible directamente a través de addon; no se necesita ninguna dependencia.
Qué hace
Lee el recuento documentado de pérdidas de control activas con una llamada con punto protegida y sin argumentos. Requiere un entero finito, legible y no negativo. Cero es una exploración vacía completa y no requiere la API de filas. RM limita una exploración a 256 filas y devuelve no disponible más allá de ese presupuesto de recursos; no es un máximo nativo declarado. Las observaciones necesarias que faltan, fallan, están restringidas o mal formadas siguen sin estar disponibles.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adaptador de plataforma de Rotation Master (implícito en las llamadas con dos puntos). |
Retornos
| 1 | number | nil | Recuento activo conocido, desde cero hasta el presupuesto de exploración de RM, o nil si no está disponible. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo de la política de combate, la capacidad, la observación o el presupuesto de exploración para un recuento nil. |
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.
- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
| API del juego | |||||
|---|---|---|---|---|---|
C_LossOfControl | |||||
canaccessvalue |
Valores secretos (Retail y Forever)
En Retail y Forever, el juego les entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar verifica lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.
Ejemplo
local count = addon.Platform:GetLossOfControlCount()
if count == nil then return nil end
return count > 0Código fuente
Platform/loss_of_control.lua, línea 16. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Platform.loss_of_control.GetLossOfControlCount(self)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
local namespace=C_LossOfControl
if not self:CanReadValue(namespace) then return nil,'restricted-value' end
if type(namespace)~='table' then return nil,'missing-api' end
local methodOk,method=pcall(function() return namespace.GetActiveLossOfControlDataCount end)
if not methodOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(method) then return nil,'restricted-value' end
if type(method)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,count=pcall(method)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(count) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(count) then return nil,'restricted-value' end
if count==nil then return nil,'loss-of-control-count-unavailable' end
if type(count)~='number' or count~=count or count==math.huge or count==-math.huge or count<0 or count%1~=0 then return nil,'invalid-api-result' end
if count>256 then return nil,'loss-of-control-budget-exceeded' end
return count




