Appel
Platform.mobinfo2.finite(self, value)
Enregistrez la dépendance Platform.mobinfo2.finite, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Checks that a value is a readable finite number. Returns true, or false with "restricted-value" for a secret value or "invalid-mobinfo2-number" for a non-number, NaN or infinity.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master platform adapter (normally addon.Platform), used for its CanReadValue check. |
value | any | Value to test, such as a unit level or a MobInfo2 count. |
Retours
| 1 | boolean | True when value is a readable finite number. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason when the result is false. |
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Valeurs secrètes (Retail et Forever)
Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.
Comment l'addon l'appelle
Platform.mobinfo2.GetMobInfo2Observationlocal valid,why=finite(self,level)Platform.mobinfo2.hitCountlocal valid,why=finite(self,hits)
Source
Platform/mobinfo2.lua, ligne 17. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Platform.mobinfo2.finite(self, value)
if not self:CanReadValue(value) then return false,'restricted-value' end
if type(value)~='number' or value~=value or value>=math.huge or value<=-math.huge then return false,'invalid-mobinfo2-number' end
return true