호출 방법
Platform.mobinfo2.hitCount(self, resists, school)
의존성 Platform.mobinfo2.hitCount을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Reads the hit count for a spell school from a MobInfo2 resists table (the field named school.."Hits"). A missing (nil or false) count defaults to 1; otherwise it returns a readable finite number, or nil with a reason from readField or finite (restricted-value, invalid-mobinfo2-data, mobinfo2-data-error, invalid-mobinfo2-number).
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master platform adapter (normally addon.Platform), used for its CanReadValue check. |
resists | table | The resists table from a MobInfo2 mob record. |
school | string | School key used in the resists table; the field read is school.."Hits". |
반환값
| 1 | number | nil | Recorded hit count, 1 when none is recorded, or nil when unavailable. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason when the count is nil. |
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
애드온에서 호출하는 방식
Platform.mobinfo2.GetMobInfo2Observationlocal hits,hitsReason=hitCount(self,resists,school)
의존성
finite→Platform.mobinfo2.finitereadField→Platform.mobinfo2.readField
소스
Platform/mobinfo2.lua, 62번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Platform.mobinfo2.hitCount(self, resists, school)
local hits,reason=readField(self,resists,school..'Hits')
if reason then return nil,reason end
if hits==nil or hits==false then return 1 end
local valid,why=finite(self,hits)
if not valid then return nil,why end
return hits