Referencia › Referencia de funciones › Platform

Platform.mobinfo2.presence

dependencia

Llamar como

Platform.mobinfo2.presence(self, unit)

Registra la dependencia Platform.mobinfo2.presence y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.

Qué hace

Checks whether a unit exists with one protected UnitExists call. Returns true or false when readable; otherwise nil with "missing-api", "api-error", "restricted-value", "unit-data-unavailable" (nil result) or "invalid-api-result". GetMobInfo2Observation shares this result through the evaluation cache.

Argumentos

NombreTipoQué hace
selfRMPlatformRotation Master platform adapter (normally addon.Platform), used for its CanReadValue check.
unitstringUnit token passed unchanged to UnitExists; not validated here.

Retornos

1boolean | nilTrue when the unit exists, false when it does not; nil when unavailable.
2string | nilReason when the result is nil.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.

  • No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
  • Solo mientras estén activas las alternativas de Blizzard para API obsoletas
API del juegoClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitExistsClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Valores secretos (Retail y Forever)

En Retail y Forever, el juego les entrega a los addons valores secretos. Esta función auxiliar verifica lo que lee (addon.Platform:CanReadValue) y, en lugar de un secreto que no puede comparar, devuelve nil con un motivo como restricted-value. Trata nil como no disponible, no como falso.

Ejemplo

-- needs the dependency Platform.mobinfo2.presence
local exists = Platform.mobinfo2.presence(addon.Platform, "target")
if exists == nil then return nil end
return exists

Código fuente

Platform/mobinfo2.lua, línea 46. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Platform.mobinfo2.presence(self, unit)
    if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local ok,exists=pcall(UnitExists,unit)
    if not ok then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
    if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
    if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    return exists

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