Appel
Platform.mobinfo2.presence(self, unit)
Enregistrez la dépendance Platform.mobinfo2.presence, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Checks whether a unit exists with one protected UnitExists call. Returns true or false when readable; otherwise nil with "missing-api", "api-error", "restricted-value", "unit-data-unavailable" (nil result) or "invalid-api-result". GetMobInfo2Observation shares this result through the evaluation cache.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master platform adapter (normally addon.Platform), used for its CanReadValue check. |
unit | string | Unit token passed unchanged to UnitExists; not validated here. |
Retours
| 1 | boolean | nil | True when the unit exists, false when it does not; nil when unavailable. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason when the result is nil. |
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
- Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
- Uniquement tant que les solutions de repli de Blizzard pour les fonctions obsolètes sont actives
| API du jeu | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitExists |
Valeurs secrètes (Retail et Forever)
Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.
Exemple
-- needs the dependency Platform.mobinfo2.presence
local exists = Platform.mobinfo2.presence(addon.Platform, "target")
if exists == nil then return nil end
return existsSource
Platform/mobinfo2.lua, ligne 46. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Platform.mobinfo2.presence(self, unit)
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
return exists




