Aufruf als
addon.Platform:GetPlayerFlagObservation(kind)
Direkt über addon verfügbar; keine Abhängigkeit nötig.
Was sie bewirkt
Ein unabhängiges Spieler-Flag ohne Argumente beobachten: stealthed nutzt IsStealthed, control nutzt HasFullControl und outdoors nutzt IsOutdoors. Lesbares true und false behalten ihre Bedeutung. Erforderliche fehlende, fehlgeschlagene, nil-, eingeschränkte oder fehlerhafte Daten ergeben nil mit einem Grund. Es wird keine Ableitung von Existenz, Instanz oder Fähigkeitsnutzbarkeit hinzugefügt.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Plattformadapter von Rotation Master (bei Doppelpunktaufrufen implizit). |
kind | string | Eines von stealthed, control oder outdoors; kein anderes Prädikat wird aufgerufen. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | nil | Lesbares ausgewähltes Flag oder nil, wenn erforderliche Daten nicht verfügbar sind. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Grund aus Richtlinie, Abfragevalidierung oder Verfügbarkeit für ein nil-Spieler-Flag. |
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
- Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
- Nur, solange Blizzards Ersatz für veraltete Funktionen aktiv ist
| Spiel-API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
HasFullControl | |||||
IsOutdoors | |||||
IsStealthed |
Geheime Werte (Retail und Forever)
Auf Retail und Forever übergibt das Spiel Addons geheime Werte. Diese Hilfsfunktion prüft, was sie liest (addon.Platform:CanReadValue), und gibt statt eines geheimen Werts, den sie nicht vergleichen kann, nil mit einem Grund wie restricted-value zurück. Behandeln Sie nil als nicht verfügbar, nicht als false.
Beispiel
local stealthed = addon.Platform:GetPlayerFlagObservation("stealthed")
local outdoors = addon.Platform:GetPlayerFlagObservation("outdoors")
if stealthed == nil or outdoors == nil then return nil end
return outdoors and not stealthedQuelle
Platform/player_flags.lua, Zeile 18. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Platform.player_flags.GetPlayerFlagObservation(self, kind)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if kind~='stealthed' and kind~='control' and kind~='outdoors' then return nil,'invalid-player-flag-query' end
local api
if kind=='stealthed' then api=IsStealthed
elseif kind=='control' then api=HasFullControl
else api=IsOutdoors end
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result=pcall(api)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'player-flag-unavailable' end
if type(result)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
return result




