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Platform.player_flags.GetPlayerFlagObservation

publique

Appel

addon.Platform:GetPlayerFlagObservation(kind)

Disponible directement via addon ; aucune dépendance n'est nécessaire.

Ce qu'elle fait

Observe un indicateur de joueur indépendant, sans argument : stealthed utilise IsStealthed, control utilise HasFullControl et outdoors utilise IsOutdoors. Les valeurs true et false lisibles conservent leur sens. Les données requises manquantes, en échec, nil, restreintes ou mal formées renvoient nil avec un motif. Aucune déduction d'existence, d'instance ou d'utilisabilité de technique n'est ajoutée.

Arguments

NomTypeCe qu'elle fait
selfRMPlatformAdaptateur de plateforme Rotation Master (implicite avec un appel par deux-points).
kindstringstealthed, control ou outdoors ; aucun autre prédicat n'est appelé.

Retours

1boolean | nilIndicateur sélectionné lisible, ou nil si des données requises sont indisponibles.
2string | nilMotif de politique, de validation de la requête ou de disponibilité pour un indicateur de joueur nil.

Éditions

Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.

  • Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
  • Uniquement tant que les solutions de repli de Blizzard pour les fonctions obsolètes sont actives
API du jeuClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
HasFullControlClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
IsOutdoorsClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
IsStealthedClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Valeurs secrètes (Retail et Forever)

Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.

Exemple

local stealthed = addon.Platform:GetPlayerFlagObservation("stealthed")
local outdoors = addon.Platform:GetPlayerFlagObservation("outdoors")
if stealthed == nil or outdoors == nil then return nil end
return outdoors and not stealthed

Source

Platform/player_flags.lua, ligne 18. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.

Platform.player_flags.GetPlayerFlagObservation(self, kind)
    local policy=self:GetCombatDataPolicy()
    if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
    if not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
    if kind~='stealthed' and kind~='control' and kind~='outdoors' then return nil,'invalid-player-flag-query' end
    local api
    if kind=='stealthed' then api=IsStealthed
    elseif kind=='control' then api=HasFullControl
    else api=IsOutdoors end
    if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local ok,result=pcall(api)
    if not ok then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
    if result==nil then return nil,'player-flag-unavailable' end
    if type(result)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    return result

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