调用方式
addon.Platform:GetPlayerFlagObservation(kind)
可直接通过 addon 使用,无需依赖项。
作用
观测一个独立的无参数玩家标记:stealthed 使用 IsStealthed,control 使用 HasFullControl,outdoors 使用 IsOutdoors。可读的 true 和 false 保留其含义。所需数据缺失、失败、为 nil、受限或格式错误时返回 nil 及原因。不会添加存在性、副本或技能可用性的推断。
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 平台适配器(使用冒号调用时隐含传入)。 |
kind | string | stealthed、control 或 outdoors 之一;不会调用其他判断。 |
返回值
| 1 | boolean | nil | 可读的所选标记;所需数据不可用时为 nil。 |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | 玩家标记为 nil 时的策略、查询验证或可用性原因。 |
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
- 该版本不可用(原因见提示)
- 仅在暴雪的弃用兼容层开启时
| 游戏 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
HasFullControl | |||||
IsOutdoors | |||||
IsStealthed |
秘密值(正式服和永久服)
在正式服和永久服上,游戏交给插件的是秘密值。此辅助函数会检查它读取的内容(addon.Platform:CanReadValue),遇到无法比较的秘密值时返回 nil 并附上原因(例如 restricted-value),而不是返回该秘密值。请将 nil 视为不可用,而不是假。
示例
local stealthed = addon.Platform:GetPlayerFlagObservation("stealthed")
local outdoors = addon.Platform:GetPlayerFlagObservation("outdoors")
if stealthed == nil or outdoors == nil then return nil end
return outdoors and not stealthed源码
Platform/player_flags.lua,第 18 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Platform.player_flags.GetPlayerFlagObservation(self, kind)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if kind~='stealthed' and kind~='control' and kind~='outdoors' then return nil,'invalid-player-flag-query' end
local api
if kind=='stealthed' then api=IsStealthed
elseif kind=='control' then api=HasFullControl
else api=IsOutdoors end
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result=pcall(api)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'player-flag-unavailable' end
if type(result)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
return result




