呼叫方式
addon.Platform:GetPlayerFlagObservation(kind)
可直接透過 addon 使用,不需要相依項目。
作用
觀測一個獨立的無參數玩家標記:stealthed 使用 IsStealthed,control 使用 HasFullControl,outdoors 使用 IsOutdoors。可讀的 true 與 false 保留其含義。所需資料缺少、失敗、為 nil、受限或格式錯誤時傳回 nil 及原因。不會新增存在性、副本或技能可用性的推斷。
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Rotation Master 平台轉接器(使用冒號呼叫時隱含傳入)。 |
kind | string | stealthed、control 或 outdoors 之一;不會呼叫其他判斷。 |
傳回值
| 1 | boolean | nil | 可讀的所選標記;所需資料無法使用時為 nil。 |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | 玩家標記為 nil 時的政策、查詢驗證或可用性原因。 |
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
- 該版本無法使用(原因請見提示)
- 僅在暴雪的棄用相容層開啟時
| 遊戲 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
HasFullControl | |||||
IsOutdoors | |||||
IsStealthed |
機密值(正式版與永久)
在正式版與永久上,遊戲交給插件的是機密值。此輔助函式會檢查它讀取的內容(addon.Platform:CanReadValue),遇到無法比較的機密值時,會傳回 nil 並附上原因(例如 restricted-value),而不是傳回該機密值。請將 nil 視為無法使用,而非假。
範例
local stealthed = addon.Platform:GetPlayerFlagObservation("stealthed")
local outdoors = addon.Platform:GetPlayerFlagObservation("outdoors")
if stealthed == nil or outdoors == nil then return nil end
return outdoors and not stealthed原始碼
Platform/player_flags.lua,第 18 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Platform.player_flags.GetPlayerFlagObservation(self, kind)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(kind) then return nil,'restricted-value' end
if kind~='stealthed' and kind~='control' and kind~='outdoors' then return nil,'invalid-player-flag-query' end
local api
if kind=='stealthed' then api=IsStealthed
elseif kind=='control' then api=HasFullControl
else api=IsOutdoors end
if type(api)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,result=pcall(api)
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(result) then return nil,'restricted-value' end
if result==nil then return nil,'player-flag-unavailable' end
if type(result)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
return result




